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Révision vidéo

Revoyez votre match, séquence par séquence

Importez la vidéo du match et revoyez chaque jeu au ralenti ou image par image. Posez un signet d'une touche, découpez une séquence sans lâcher la vidéo, puis notez ce que vous voyez, joueur par joueur.

2 mois d'essai, tout inclus, sans carte de crédit

Révision vidéo dans la console Muleky : un vrai match filmé de loin en pause, la timeline avec les séquences et les signets du coach, et leur liste avec vignettes et notes (exemples)
Vrai match filmé de loin

La vidéo d'abord

Le lecteur prend toute la place, les commandes restent sous la main. Ralentissez jusqu'à un quart de vitesse, reculez, avancez image par image, grossissez un coin de la glace ou passez en plein écran pour la revoir avec l'équipe.

  • Vitesses de 0,25× à 8×, et lecture vers l'arrière
  • Image par image, sauts d'une seconde, loupe
  • Plein écran d'une touche (F), commandes qui s'effacent
  • Raccourcis clavier pour tout faire sans la souris
Vue rapprochée de la révision vidéo : un vrai match, la timeline où chaque séquence a sa bande de couleur et chaque signet son épingle, et les commandes (ralenti, image par image)
Vrai match filmé de loin

Des signets sur les moments clés

Un but, une mise au jeu, une bonne relance : touchez W et le moment est marqué, sans arrêter la vidéo. Une bulle discrète vous laisse le nommer ou le défaire. Chaque signet a sa vignette et son repère sur la ligne du temps : un clic et vous y êtes.

  • Un signet d'une touche (W), la vidéo continue
  • Nommer ou défaire tout de suite, sans fenêtre qui bloque
  • Vignette prise dans la vidéo et repère cliquable
Pose d'un signet sur un vrai match : une bulle discrète confirme le signet et permet de le nommer sans arrêter le travail ; à droite, la liste des signets avec leurs vignettes (exemples)
Vrai match filmé de loin

Des séquences découpées à la volée

Touchez E au début du jeu, E à la fin : la séquence s'enregistre comme une caméra, avec son chrono et sa plage dessinée sur la ligne du temps. Ajustez le début ou la fin, mettez-la en boucle, puis enchaînez toutes vos séquences pour les revoir d'un trait.

  • Début et fin d'une touche (E), ou les dernières secondes d'un coup
  • Début ici, fin ici : les bornes s'ajustent sur l'image
  • Lecture en boucle et « Lire tout » pour enchaîner
  • Privées ou partagées avec vos adjoints
Création d'une séquence sur un vrai match : le début est posé, la plage en cours s'allume en rouge sur la timeline et "Enregistrer la séquence" la garde (exemples)
Vrai match filmé de loin

Vos notes, liées au jeu

Sur une séquence, écrivez ce que vous voyez, dites qui est en cause (un joueur, plusieurs, ou toute l'équipe), choisissez la catégorie et le type d'observation. La carte de la séquence prend la couleur de sa catégorie : vous retrouvez en un coup d'œil ce qui est à travailler.

  • Point positif, à surveiller ou à travailler
  • Patinage, sortie de zone, transition, unités spéciales et autres catégories
  • Un joueur, plusieurs joueurs ou toute l'équipe
  • Visibles par le coach seulement, par défaut
Notes de l'entraîneur sur une séquence d'un vrai match : un point positif lié à deux joueurs et un point à surveiller pour toute l'équipe (équipe fictive Bouviers de St-Bouvier, notes données en exemple)
Vrai match filmé de loin

La découpe de vos parties, incluse

Pendant l'essai, la découpe vidéo de vos parties est incluse, sans tokens : importez la vidéo, puis lecture, signets, séquences, tags d'action et notes sont illimités. Ensuite, la vidéo fait partie de l'entente sur mesure de votre programme, pour une équipe ou pour tout le club.

  • Découpe incluse pendant l'essai, sans tokens
  • Redécoupe illimitée de chaque vidéo
  • La vidéo pour tout un club : sur entente

Questions fréquentes

Quelles vidéos puis-je importer?
La vidéo de votre match, filmée des estrades ou téléchargée d'un service de diffusion d'aréna. Vous la déposez sur la fiche du match, dans l'onglet Vidéo.
Quelle est la différence entre un signet et une séquence?
Un signet marque un instant précis du match, comme un but ou une mise au jeu. Une séquence est un extrait, avec un début et une fin, que vous pouvez revoir en boucle ou enchaîner avec les autres.
Mes adjoints voient-ils mes séquences et mes notes?
Une séquence reste privée tant que vous ne la partagez pas ; partagée, vos adjoints de l'équipe la voient. Les notes sont visibles par le coach seulement, par défaut.
La révision vidéo consomme-t-elle des tokens?
Non. La découpe de vos parties est incluse pendant l'essai, sans tokens : l'import, la lecture, les signets, les séquences, les tags d'action et les notes ne coûtent rien. Ensuite, la vidéo fait partie de l'entente sur mesure de votre programme. Voir la page Inscription.
Est-ce que ça marche à la tablette?
Oui. La console s'adapte à l'ordinateur, à la tablette et au téléphone ; au téléphone, l'éditeur de notes s'ouvre sous la vidéo pour ne jamais la cacher. Le clavier reste le plus rapide pour poser signets et séquences.

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2 mois d'essai, tout inclus, sans carte de crédit